一、免费与靠打的边界
一切靠打 与三免的边界划分:免费的是"路径"(满级、形态、货币的获取门槛)、靠打的是"结果"(装备、实力的最终产出)——路径免费、结果靠打,两者不矛盾。
二、公平的底线维持
公平底线的维持:免费满级 人人可得(等级不构成差距)、免费狂暴 人人可开(形态不构成特权)——免费的普惠性,就是公平的体现。
三、产出的纯度保障
货币全爆 的纯度保障:货币是养成的资源、不是实力的替代——装备的产出线依然只认击杀,1.85玉兔 的套装只能打出来。
四、玩家的规则信心
规则信心的来源:免费越彻底、规则越纯粹——没有付费墙的版本,"靠打"两个字才掷地有声。
五、结语
免费是诚意的表达、靠打是规则的底线——两者并存,版本才立得住。




